写在Spring 2020结束之际

一个不平凡的学期,在平凡中匆匆收尾。这段令人印象深刻的时光也该写点东西总结。

学习

算法(Intro to Algorithms)和软件原理(Principles of Software)两门专业课,一门理论一门实践刚好形成互补。最小生成树、动态规划、NP问题、多态和设计类型在未来也有相当多的应用场合;线性代数(Linear Algebra)则是纯粹作为未来上机器学习的前置课程,内容以及教授的板书都相当抽象,所幸靠看书+请教大神挺了过来;声乐基础(Fundamentals of Music & Sound)各种奇奇怪怪的作业实在占据了不少时间。尽管简单易懂,这种耗时耗力还要拍抖音的奇葩“水课”还是放到以后再上会更好。
身边更多的是拿到教授推荐信、绩点拉满的学神,自己并没有什么值得骄傲的资本。未来还有更高阶的课程去挑战,现在也只是刚为它们打好基础。

研究

二月初RPI IDEA开放了一项整理国内抗击疫情物资的研究,由于面试时表现平平遗憾落选。期末结束后这个部门又放出了好几项暑假research,其中有一项是关于美国新冠疫情下学校复工的。和负责人视频后了解到这是开发一个可视化面板,其中后端用的是R,即便没有先前经验上手也不成问题。面试无异于自我介绍和拉拉家常,不过这次自己格外注重谈吐,和负责人聊了好些简历上做项目的经验。几天后确认进入,成功如愿以偿。
RPI本科生研究被单独算作一个叫URP的title,在CS专业课程中可以当Capstone。这样的话未来选课就不必满足特定的方向,没有诸如理论算法、系统软件等专门的课程方向限制。因此这次研究最后算了学分记在暑假学期上,充实阅历的同时还能拉一波绩点。

生活

居家生活两个月后才发现这种生活格外枯燥无聊,好在可以和两位室友日常聊聊,才能愉快度过这漫长的时光,不至于自闭的同时也增加了不少奇怪的知识。
四月中旬跟风抢到了一台Switch,因此也开始入坑动物森友会和塞尔达传说。果然还是这种开放世界+非线性探索游戏最令自己满意,比起自力更生的Minecraft多了剧情挑战,刷玩后还能当当老流氓到处炸鱼。这也应该是自己的第一次主机体验,N社游戏的各种体感操作玩得实在不亦乐乎。
任天堂就TM是世界的主宰!

回国

现在飞往中国的航班屈指可数,学校也没有确切通知秋季学习的安排。先脑补一下怎么飞好了。
直航买不起也买不到,首先排除;其次便是第三国转机,NRT或ICN应该能走,LHR或申根区貌似有美签转机也不是问题。联程现在基本没戏,美国大城市->转机点->中国目的地两张机票只能分开买。要是能订到统一航空联盟/有行李直挂的航司那最好不过。反正怎么都得隔离十四天,能不能到NKG根本不必考虑。只要别摊上扔行李那种事就好。
时运不济,自求多福吧!